文旅項(xiàng)目,正可借勢新娛樂休閑興起的紅利,用跨界的方式快速嫁接,改變固有“門票經(jīng)濟(jì)“思維,基于不同圈層文化所反映的消費(fèi)訴求,以消費(fèi)者需求為出發(fā)點(diǎn),塑造差異化的文旅內(nèi)容,培育品牌傳播熱點(diǎn)。
景區(qū),是空間載體;內(nèi)容,是造血機(jī)器??臻g不易變,而內(nèi)容可長新。文旅商項(xiàng)目,亟需用新玩法,來創(chuàng)發(fā)與時俱進(jìn)的體驗(yàn)內(nèi)容,找到新的財富密碼。“跨界”,就是一條捷徑。
近年來,以Z世代為代表的新生代消費(fèi)群體的強(qiáng)勢崛起,讓許多分眾圈層愛好逐步走入大眾視野、被大眾所種草,并帶動新興休閑娛樂產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
文旅商玩法如何跨界?為你介紹三種方式。
1、文旅×劇本殺
“劇本殺”在中國從萌芽到風(fēng)靡也就是近兩年的事情,發(fā)展速度快得驚人。文旅景區(qū)在開發(fā)劇本殺項(xiàng)目時也享有天然優(yōu)勢。劇本殺的主題可以從景區(qū)廣泛的歷史文化資源中提取,經(jīng)過加工后可以成為上好的劇本題材。而景區(qū)廣闊、真實(shí)的空間可以讓玩家有更強(qiáng)的代入感。在沉浸式體驗(yàn)與零售結(jié)合的過程中,亦實(shí)現(xiàn)了店鋪故事化、商品道具化、購物體驗(yàn)游戲化、消費(fèi)無感化,做到不知不覺中用內(nèi)容引導(dǎo)游客消費(fèi)。
劇本殺市場的不斷蓬勃壯大,向著多元化的方向發(fā)展,同時在沉浸式文娛的浪潮下,“劇本殺+文旅”似乎是水到渠成的事情。
?。ㄒ唬督駮r今日安仁·樂境印象》大型公館實(shí)境體驗(yàn)劇
該戲劇以安仁古鎮(zhèn)里百年古建筑群落為表演場景,通過移步換景、裸眼3D、空間成像、激光矩陣、全息境像等方式,給慕名而來的觀眾們提供了沉浸式的體驗(yàn)。而《今時今日安仁·樂境印象》(以下簡稱“樂境印象”)正是依托該戲劇IP打造的全新沉浸式戲劇游戲。這次,觀眾們不再止步于觀賞,更能親身參與到故事中來。
安仁古鎮(zhèn)因其保存完好的民國時期老公館建筑群,得到眾多影視劇的青睞,成為了《偽裝者》《一雙繡花鞋》等電視劇的取景地。在《樂境印象》中,除了“劇本殺”的常規(guī)“打開方式”,最特別的就是游戲以安仁古鎮(zhèn)12000平米的優(yōu)美民國古建筑群為基礎(chǔ),運(yùn)用了公館內(nèi)部的多個小微博物館,打造出了20世紀(jì)30年代真實(shí)的生活場景。以“公館空間+公館故事+公館生活”三大核心,從“夜”到“日”實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品升級。
(二)四川崇州街子古鎮(zhèn),一秒穿越武俠世界
街子古鎮(zhèn)坐落于四川崇州,大部分房屋仍保留著明清時期的風(fēng)格。古鎮(zhèn)內(nèi)部的味江景區(qū),被打造成了占地4萬平方米的武俠小鎮(zhèn),鎮(zhèn)內(nèi)有客棧山莊,也有酒坊、鏢局、茶鋪、衙門等。玩家在游戲中扮演“俠士”,按照劇情任務(wù),接受古鎮(zhèn)居民的委托,換取“銀兩”及“丹藥”,獲得“武器”、“秘籍”等裝備。
在玩家與小鎮(zhèn)NPC(非玩家角色)扮演的鐵匠、飯店掌柜、小鎮(zhèn)惡霸等各式角色同臺飆戲的過程中,好似穿越到了一個真正的武俠世界中。街子古鎮(zhèn)1:1復(fù)刻的實(shí)景主題,大量真人NPC陪玩,值得推理的故事情節(jié),吸引眾多游客前來打卡體驗(yàn)。
總體來說,對于不知名的小眾景區(qū)而言,通過引入劇本殺的游戲模式,能夠擴(kuò)大景區(qū)的目標(biāo)客群,提升人流量以及網(wǎng)絡(luò)話題討論熱度。而對于一些較為成熟的景區(qū)來說,豐富的的沉浸式體驗(yàn)玩法,有利于煥新景區(qū)印象,促進(jìn)二次消費(fèi)。
2、文旅×魔術(shù)
作為一門集視覺傳達(dá)、心理學(xué)、物理學(xué)、表演學(xué)等不同科學(xué)領(lǐng)域的的表演藝術(shù),魔術(shù)在西方有著兩百多年的歷史,并享有廣泛的群眾基礎(chǔ)。在中國,魔術(shù)仍是一個小眾領(lǐng)域。
魔術(shù)的小眾讓它帶有一種不為他人所知的“神秘面紗“,通過魔術(shù)+文旅”的深度融合,能夠?yàn)橛慰蛶硪饬现獾捏@喜體驗(yàn)與新奇感受,這也是魔術(shù)與其他藝術(shù)最大的區(qū)別。
(一)奇幻森林,花樣魔術(shù)撬動文旅大市場
魔術(shù)通過多元化內(nèi)容與形式的創(chuàng)新,與文旅景區(qū)吃、住、行、游、購、娛等產(chǎn)業(yè)融合,達(dá)到服務(wù)旅游目的地或是綜合體的目的。這里的多元化融合,主要表現(xiàn)在兩個層面:
第一是內(nèi)容與場景的融合,奇幻森林通過在溫泉公園里面融入了魔術(shù)沉浸演藝、魔術(shù)商店、魔術(shù)大課堂、魔術(shù)主題餐飲、魔術(shù)酒吧等,讓鲅魚灣魔法溫泉樂園項(xiàng)目從當(dāng)?shù)?13家溫泉當(dāng)中脫穎而出,變成了當(dāng)?shù)刈钍軞g迎的親子旅游目的地。通過“魔術(shù)+溫泉”的融合形式,實(shí)現(xiàn)了文化藝術(shù)對傳統(tǒng)溫泉行業(yè)的賦能。
第二是魔術(shù)呈現(xiàn)形式的多元化融合,通過與演藝、研學(xué)、培訓(xùn)、道具零售、創(chuàng)意營銷、酒水消費(fèi)、藝術(shù)展陳等形式疊加融合,景區(qū)呈現(xiàn)形式實(shí)現(xiàn)了從單一到多元化發(fā)展,隨之而來是收入的多元融合。
鲅魚灣魔法溫泉公園是國內(nèi)首個魔術(shù)主題溫泉綜合體,在游玩過程中,消費(fèi)者將獲得獨(dú)一無二的全流程魔法體驗(yàn)。據(jù)了解,該項(xiàng)目在開業(yè)后的首個國慶假期中,創(chuàng)造了單日游客破5千的好成績,是魔術(shù)在水樂園場景下文旅融合的一大突破。
3、文旅×電競
隨著電子競技賽事體系成型以及產(chǎn)業(yè)鏈條的逐步完善,基于電競產(chǎn)品的游戲、動漫IP、賽事、商業(yè)合作、影視劇等均已形成強(qiáng)大的粉絲效應(yīng)和傳播力。
作為眾多年輕人倍加推崇的娛樂方式之一,將電競元素融入文旅業(yè)中,可以吸引數(shù)量龐大的電競?cè)后w參與互動、提升文旅活動的傳播熱度。
(一)四海唐人街,打造英雄聯(lián)盟主題街區(qū)
在第十六屆英雄聯(lián)盟城市英雄爭霸賽總決賽中,賽事方攜手陜旅集團(tuán),以英雄聯(lián)盟季前賽雙龍“海克斯科技龍”和“煉金科技龍”為主題,將西安特色文化與城邦特點(diǎn)完美融合,在西安市未央?yún)^(qū)四海唐人街創(chuàng)新打造新文旅場景——英雄聯(lián)盟雙城坊主題街區(qū)。
街區(qū)內(nèi)涵蓋七個互動點(diǎn)位,現(xiàn)場玩家能夠贏取主題獎品、參與NPC互動、非遺創(chuàng)作等活動。除此之外,現(xiàn)場還有專業(yè)的Coser團(tuán)隊(duì)帶來沉浸式的cosplay表演,金克斯、薩勒芬妮等英雄聯(lián)盟里的角色出現(xiàn),讓玩家一飽眼福。
集開放街區(qū)、購物中心、地鐵潮鋪、精品酒店、高端商務(wù)寫字樓為一體的四海唐人街,不僅讓玩家能夠參與英雄聯(lián)盟雙城坊主題街區(qū)的活動,同時欣賞到五大經(jīng)典建筑藝術(shù)風(fēng)格。
此次騰訊互娛與陜西旅游集團(tuán)在“電競+文旅”跨界之路上的創(chuàng)新探索,不僅展現(xiàn)了西安作為新旅游城市的場景化建設(shè),吸引更多的游客和電競愛好者來到西安。
還掀起了以千萬級核心粉絲群為支撐的打卡消費(fèi)熱潮,實(shí)現(xiàn)了電競愛好者線上觀賽+線下聚合,助力陜西在城市名片打造和煥新上更近一步。
從本質(zhì)上說,以上業(yè)態(tài)并非文旅內(nèi)部自發(fā)生長的業(yè)態(tài)。但正是通過不同基因的碰撞、跨界、混血,起到了賦能文旅行業(yè)發(fā)展、拓寬目標(biāo)客群市場的作用。
文旅行業(yè)的創(chuàng)新不一定要“無中生有”,文旅商項(xiàng)目經(jīng)營者需要開放平臺,時時關(guān)注新消費(fèi)休閑熱點(diǎn)趨勢,找到項(xiàng)目自身文化根源與新興休閑方式的有機(jī)融合機(jī)會點(diǎn),與合作方探討新的共贏分潤模式,為項(xiàng)目注入更多靈感和生命力。